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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. 分离模式下使用定义场景类 [ 74%]

分离模式下使用定义场景类 操作步骤:1.首先在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene);   上述两步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

92. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...个节点以后就会停止。 (动图11-3) 三、蓝图装饰器 定义的组件脚本与基础装饰器的使用请参考《 实体组件系统》。 在定义的组件脚本中,使用蓝图装饰器可以暴露类、函数、变量等到蓝图编辑器中。 3.1 类 需要在类定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. Laya.Tween的ease参数应该提供定义参数 [ 74%]

Laya.Tween的ease参数应该提供定义参数 现在的Laya.Tween中的ease只传递如: Ease.linearIn, Ease.backOut 等。 以 Ease.backOut 为例,  Greensock 的 TweenLite 是通过给 ease 传递 new BackOut(0.8) ,这样,0.8 便可以由用户传递进去,控制BackOut的幅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

94. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 74%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 [ 73%]

定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 我有个View类型定义组件,位于com包里面,用layaair-cmd ui -d导出的代码,变成了Laya.MyView包里面。   2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

96. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 73%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

98. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合然规律及人类认知...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. 定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 73%]

定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.定义一个精灵类,里面重写了渲染方法         // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

100. 求助:laya的枚举属性如何在面板上序列化? [ 73%]

求助:laya的枚举属性如何在面板上序列化? 如题,定义了一个枚举变量, 发现在属性面板上没有下拉可选,只显示默认值, 脚本动生成的布尔类型变量则有true和false可以选择。 测试代码如下:   /** @prop {name:rewardType, tips:"1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520