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大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
自定义模板(含label):会自动添加template字符串 使用自定义模板,预设一个label模板,拖动到视图后,属性会自动添加template字符串。 附件 : --> 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 1.派发自定义事件Laya.stage.event("event","abc"); 2.监听自定义事件 Laya.stage.event("event",this,this.aaa); 3.event事件回调 private aaa(e):void{ //////////请问下这里怎么获取,event派发事件时的参数"abc"; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
Laya自定义组件 Laya是否可以自定义组件,如何做?有教程吗? 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: =http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...是固定的,且高度变化是有规律的,你可以在IDE下制作自定义组件List,将所有的item排列好,然后为每个item(Box)设置name为item0,item1,item2,item3....即可实现自定义List组件! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
自定义table控件如何制作? 只能导入一个皮肤么,如果我的table内容不是文字该怎么解决 附件 : --> 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
自定义组件 自定义组件 在继承某些类(image)的时候 该如何重写set skin之后如何正确调用基类也修改的方法? 不要跟我说需要放一个 component 里面放一个 image 然后使用component的set skin时修改image的skin 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
如何自定义一个类实现类似List的功能的Grid 我想自定义一个类,实现类似List的功能的Grid,下面是List的官方代码 class List extends Box implements IRender, IItem { /**改变 <code>List</code> 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
如何动态绘制自定义模型? 我的模型数据是动态从后台获取的,在后台存储为顶点信息,在laya中如何根据顶点信息生成模型? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: huangzhuojian 你缺少ui导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115