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自定义事件 自定义事件的派发和侦听只能在一个对象上吗?如何实现全局性的自定义事件派发器, 就是说我可以在任意位置派发,而只要注册过监听的对象都能触发回调,类似cocos2dx的事件派发器 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
关于自定义组件使用方式 按照官网现有的文档制作了一个ts版的自定义组件供开发者参考 在完成以下步骤之前必须先将官网提供的自定义组件文档看一遍,因为以下操作只是其中的一部分! 1.将附件中bin/js/component文件夹中的Sca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 还是MornUI好啊,分分钟搞定。想怎么搞就怎么搞。这layaAir按教程来搞都搞不了,如果直接在代码里创建分分钟可用。到了IDE里就各种问题。就连直接复制教程里的代码,编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
官方自定义组件的制作与使用例子出错 自定义组件的制作与使用 制作了一个scalebutton的自定义控件,但是一直报错,再C:\Program Files\LayaAirIDE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom放入了ScaleButton.js和ScaleButton.xml,再C:\Program Files\L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
Ease.backOut 函数里面的参数要怎么自定义,求指导? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以点进去看源码,然后测试观察结果 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
Laya 自定义模型做贴图动画会报错 由于Unity自动的通用模型导出文件会带空格如:unity default resources-Plane.lm;导致很多机型进入游戏就会报错无法正常进入游戏。所以让美术单独对通用的模型自行做了一套,但是在对自定义Plane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
如何监听到龙骨中自定义的事件 如何监听到龙骨中自定义的事件 是这样弄吗? 代码中如何写? this._skeleton.on("hit", this, onHit); 附件 : --> 2016-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
勾选压缩js后,子类实例调用父类定义的方法报错 不勾选压缩js,发布一切正常。 勾选了后,必需重写父类的方法,否则调用不了 还有其他问题,没排查。。。 附件 : --> 2019-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190623
自定义字体 laya有没有自定义字体的方法,比如有个文本框,我们为它设计了字母数字的自定义字体,但怎么导入*.ttf后缀的自定义字体 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
自定义组件 loader 里面 ResFileManager 类找不到 参考 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=72&id=334 跟着这个去做 编译的时候 报错 说找不到ResFileManager 这个,我全局收了也没有! 2017-03-20 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320