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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

91. laya.ui.VScrollBar [ 73%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.ui.HScrollBar [ 73%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 72%]

...的疑惑 请教一下: 1、removeChildren的对象是否只有在 移除自身的事情监听,移除自身的timer监听、移除所有引用的情况下才可能被清除? 2、我把下面的对象添加到stage中   var SightBead = (function () { function sightBeadSprite() { SightBead.supe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

94. laya.ui.List [ 72%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. 就是怎样将这些JS文件放在同一个JS文件里的容器里,用于场景的切换 [ 72%]

...移除显示界面的所有事件(off),计时器(timer.clear)以及自身(removeSlef)和自身的子对象(removeChildren),包括占用的显存(destory) 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

96. laya.ui.CheckBox [ 72%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.display.Animation [ 72%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 72%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.display.AnimationPlayerBase [ 72%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 71%]

...功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715