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...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的疑惑 请教一下: 1、removeChildren的对象是否只有在 移除自身的事情监听,移除自身的timer监听、移除所有引用的情况下才可能被清除? 2、我把下面的对象添加到stage中 var SightBead = (function () { function sightBeadSprite() { SightBead.supe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...移除显示界面的所有事件(off),计时器(timer.clear)以及自身(removeSlef)和自身的子对象(removeChildren),包括占用的显存(destory) 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715