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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. laya.ui.TextArea [ 67%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 66%]

...后再显示 仍然有一部分没有显示出来,已经遍历了所有节点,是否哪个地方拆分了模型并不在节点列表中? 同时也尝试过遍历所有节点设置材质,使用自定义shader,而这部分颜色错乱的地方并不属于节点 内部因为兼容性和骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

93. laya.display.Node [ 66%]

...ean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  parent : Node[read-only] 父节点。Node  scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inhe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.ui.List_API3.0 [ 66%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 65%]

...@小小泽 จุ บ:麻烦再帮忙看下,美术那边刚才去掉cavas节点,在untiy里面显示正常,预览还是错乱。最新的demo,放到回复里面了。文件名:test_tz.zip。 layabox • 2021-02-23 13:57 @斯人独憔悴,就不支持2D导出 layabox • 2021-02-23 13:58 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

96. [LayaAirIDE3]VBox布局组件没有中间居中的选项 [ 65%]

...8-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 种花家 赞同来自: 我设置了父节点还是不行 2025-08-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 种花家 相关问题 List 组件列表渲染异常 layaai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

97. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

...Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

...Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

...Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.d3.core.Camera [ 64%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needViewport : Boolean[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929