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... 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 骨骼动画播放完后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
底层类库报警告,获取不到图片宽高 [Violation] 'requestAnimationFrame' handler took 68ms 运行游戏的时候报警告,定位问题是在底层的 渲染管理类,每次报警告 获取图片宽高都会失败,上图 附件 : --> 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? 用的是2.0.2版本。Laya.Skeleton中的骨头中怎么获取实时的X,Y值?我发现当一个动作播放完之后,就不会再更新骨头和插槽的位置了。原因是引擎把每一帧的动作都缓存起来了,缓存完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 unity到导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
... 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 } onTriggerEnter(obj) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
如何获取animation的node节点? 参考图示,ani文件load成animation之后 ,我想在代码里面获取node节点并且修改属性,有什么方法,貌似animation对象里面获取不到任何子节点。 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 加载显示后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
[LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? 请问如何获取一个MeshSprite3D,比如一个立方体,在旋转多次后,在场景中相对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对glo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226