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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

91. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 79%]

...ne/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-4所示。 (图2-4) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

95. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 79%]

...ene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. laya3D动画无法播放 [ 79%]

...面就无法显示动画了,已经成功加载到场景和模型,而且也获取到了模型身上的动画播放器和动画帧片段,但是动画依旧无法播放,据分析,以前可以播放的动画都是带骨格的,但是这个模型是没有骨骼的,不知道是不是因为这个原因,项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

98. laya.display.FrameAnimation [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. 加载完成的iamge 获取不到宽高 [ 78%]

加载完成的iamge 获取不到宽高 如图: 加载完素材 创建一个图片,getBound()获取到0; 设置skin 获取不到宽高。   附件 : --> 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

100. 从Unity导出的模型,组件全是空的。 [ 78%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 开启CastShadow以后,模型会莫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508