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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

91. 自定义的shader如何接收阴影 [ 75%]

...阵名称分别是什么? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 问题状态 最新活动: 2019-06-13 15:33 浏览: 1212 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

92. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 75%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

93. 请问layabox中有histrory管理系统么? [ 75%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

94. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 75%]

...以在 CmShowTool.loadGLTFDone 中回调返回前进行 ```typescript // 获取脸部模型渲染节点数组 var faceRenderableArray: Array = renderableMap.get("face"); // 添加装扮 CmShowTool.applyFaceMakeUp(faceRenderableArray, struct); ``` 3. 调整光照 - CmShowPBRMatrial 可以调整附加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. laya.d3.core.Camera [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...创建不同的网格(Mesh)和碰撞盒(ColliderShape)。 #### (2) 获取导出模型上的刚体 在模型导出后,可能要修改刚体的物理效果,这时候就需要从对象身上获取到刚体。 下面的示例代码就是获取刚体后修改刚体的参数。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...创建不同的网格(Mesh)和碰撞盒(ColliderShape)。 #### (2) 获取导出模型上的刚体 在模型导出后,可能要修改刚体的物理效果,这时候就需要从对象身上获取到刚体。 下面的示例代码就是获取刚体后修改刚体的参数。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 74%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

100. 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite [ 74%]

将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102