• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 81%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya3D里的material可以设置flat shading么 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 将list里的scrollBar设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

92. 新人求教!!! [ 81%]

... imgUrl:String = (this.flag = !this.flag)? this.monkey2:this.monkey1;   //获取图片资源   var texture:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(imgUrl);   //绘制纹理   this.img.graphics.drawTexture(texture);   //设置纹理宽高   this.img.size(texture.width, texture.height); <!--  我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

93. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 81%]

...ngShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 80%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaBlending : Number 获取透明混合度。 Sky colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky envDiffuseSHBlue : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHGreen : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sk...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. [LayaAirIDE3]替换材质会闪屏 [ 80%]

...质会闪屏,代码可以看附近,谷歌浏览器 顺便问一下,获取ide节点材质球,如替换纹理,因为获取ide材质球没有 albedoColor 和 albedoTexture 等属性, 难道必须在代码上创建新的材质球,加载新的纹理图片去改变模型纹理吗 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250425

96. layaFlash关于Graphics绘图 [ 80%]

...旋转? Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? 遇到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 关于Graphics中drawPath方法使用arcTo的bug 问题状态 最新活动: 2017-01-20 03:37 浏览: 1245 关注: 2 人 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

97. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 79%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaBlending : Number 获取透明混合度。 Sky colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky envDiffuseSHBlue : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHGreen : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sk...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. 2.0版有UV矩阵吗? [ 79%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * 获取纹理平铺和偏移X分量。          * @param x 纹理平铺和偏移X分量。          */         public function set tilingOffsetX(x:Number):void {             _MainTex_STX = x;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

99. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 78%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 如何获取animation的node节点? [ 78%]

如何获取animation的node节点? 参考图示,ani文件load成animation之后 ,我想在代码里面获取node节点并且修改属性,有什么方法,貌似animation对象里面获取不到任何子节点。 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215