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大约有 1,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. laya.physics.joint.MouseJoint [ 87%]

...中受到的阻尼,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id : int[read-only] 获取唯一标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.d3.core.light.SpotLight [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.d3.core.light.PointLight [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. Html组件不支持<a>标签的么? [ 87%]

...尾组件后有内存泄漏 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 HTMLDivElement的innerHTML里面有img标签,这张图片是一个gif图片 在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 Label组件字体大小计算不对 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

95. 组件生命周期,混乱 [ 87%]

...密码的时候显示*号? 微信排行榜组件内存泄漏 请问如何获取组件的子节点的数量? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

96. laya.d3.core.light.LightSprite [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. 关于脚本组件 _updata() 组件更新方法 没有执行 [ 86%]

...g 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何获取组件的子节点的数量? 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 List组件 repeat(x/y)设置问题 微信排行榜组件内存泄漏 脚本未定义 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

98. var 与 name 的详细区别是什么? [ 86%]

...获得组件var的引用,并对其进行逻辑操作   name在代码中获取不到引用,但是在特定的组件内name有自己的命名规则,譬如,list下的box,命名为render,我们就可以自动识别该box为list内部渲染节点,设置list的repeat等值,直接简便的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

99. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 86%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 86%]

...发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Componen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513