• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

91. 关于组件问题咨询 [ 86%]

关于组件问题咨询 请问下,现在游戏用到图集资源都是获取里面单个图,但是我想用组合资源== 在游戏中可能有些资源组合比较多,如:一个按钮在很多地方都用到,但是按钮上文字图片是不同。像Flash会在cs中把2个资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

92. laya.physics.joint.MouseJoint [ 86%]

...中受到阻尼,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统震动频率,可以视为弹簧弹性系数MouseJoint id : int[read-only] 获取唯一标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 86%]

...9 16:54 @Laya_Aaron: 那想问问 UI组件真实物理像素宽高怎么获取 xxx.width获取都是UI页面设置东西 这个宽度高度我是实在没找到

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

94. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 86%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.d3.core.BaseCamera [ 86%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. dialog 组件如何去除鼠标移动事件,并且阻止事件冒泡 [ 86%]

...题请先登录 发起人 zzhh9857 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生sprite点击事件,急,大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

97. 如何获取对象动效模版实例 [ 86%]

如何获取对象动效模版实例 如何获取对象动效模版实例?我现在在动效模版实例播放到某个标签时候对对象做一些操作。但是现在没有办法拿到对象动效模版实例 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

98. laya.ui.ProgressBar [ 86%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 86%]

...发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Componen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.d3.core.Camera [ 86%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513