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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...er: Laya.Sprite; private _trail2D: Laya.Trail2DRender; //从场景文件中获取到的宽度曲线数据 private _widthCurve: any[]; //从场景文件中获取到的颜色渐变数据 private _gradient: any; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 62%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. 请问怎么实现按钮过度效果? [ 62%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

95. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 62%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

96. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 61%]

...到代码下载? 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! Runtime照着视频做运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

97. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 61%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 61%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. 一秒一次的心跳包,会阻塞socket其他数据的发送么? [ 61%]

...用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 问题状态 最新活动: 2018-01-15 23:28 浏览: 676 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

100. layaair2-cmd 编译功能BUG [ 61%]

...操作,设置组件的name(为了在runtime实例中通过getChildByName获取子节点),通常设置完name,如果不用IDE里的编译功能,直接在VSCode里跑layaair2-cmd compile任务,运行起来,该组件的name总是没有更新的,通过debug发现还是原来的name。这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127