• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

91. 无法获取模型上的动画 [ 87%]

无法获取模型上的动画 通过示例https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-9 的方式 获取不到动画节点 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

92. laya.map.GridSprite [ 87%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. 怎么获取ui里面的所有name一样的组件? [ 87%]

怎么获取ui里面的所有name一样的组件? 搜索所有子元素下相同name的元素 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个需要开发者通过遍历...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

94. Laya2.0枚举类型获取不了 [ 87%]

Laya2.0枚举类型获取不了 1.0可以,2.0怎么就报错了? 图2是laya1.0 图3是laya2.0 附件 : --> 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 无厘头 赞同来自: Yangcy 同求 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

95. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 87%]

load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 this.LoadAsset("res/LayaScene_H5TestScene/H5TestScene.ls"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

96. laya2.0除了设置单利外可以获取到界面上的runtime脚本之外还有其他的方法获取到吗 [ 87%]

laya2.0除了设置单利外可以获取到界面上的runtime脚本之外还有其他的方法获取到吗 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

97. 怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 87%]

怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 15068753667 赞同来自: 只限基于ActionScript的项目,基于ts的嗝屁  const ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

98. 关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 [ 87%]

...音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 怎么获取对象的坐标 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? ios14新系统问题 localToGlobal坐标转换 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问如何获取鼠标在某个元素内 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

99. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 87%]

3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 }     onTriggerEnter(obj) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

100. sprite的texture获取后为null [ 86%]

sprite的texture获取后为null loadImage加载sprite后,获取sprite的texture为null。 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sprite的texture本身就是获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229