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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

91. laya.ui.RadioGroup [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.VScrollBar [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 判断场景里是否存在模型? [ 74%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 模型资源释放问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

94. laya.ui.HScrollBar [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. 设置了zIndex dom元素还是显示不出来 [ 74%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

96. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 74%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

97. ide编辑的2D场景加3D人物显示问题 [ 74%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-01-15 18:04 浏览: 736 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

98. 3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 [ 74%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 Laya3D里的material可以设置flat shading么 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

99. LayaNative IOS中stage的Laya.Event.MOUSE_OUT事件不会触发 [ 74%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 List滑动条会引起单元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

100. laya.ui.ColorPicker [ 73%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513