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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 70%]

...小游戏的业务内存并不会因微信的gc API或者laya的destroy而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是什么问题造成的内存上涨的问题。   请问有什么操作是可能会出现以上这种情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

92. Laya.Pool缓存池问题 [ 70%]

...关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的对象池回收方式不对哦,你回收的标识符怎么能是key那?还是我没理解你的代码 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自:   其实就是先把对象存到数组里,然后删除时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

93. 节点销毁问题 [ 70%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p>          * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p>         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

94. laya.physics.BoxCollider [ 70%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 [ 70%]

...是这个定时器和节点相关,属于节点destroy时候需要自动回收的资源,否则和Laya.timer.frameLoop有什么区别呢? 在节点的frameLoop上触发一个定时器,它的生命周期大于节点这也是个很奇怪的事情,那样它就应该是有Laya.timer.frameLoop。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

96. laya.maths.Point [ 69%]

...。 Point  normalize():void 标准化向量。 Point  recover():void 回收到对象池,方便复用 Point  reset():Point 重置 Point  setTo(x:Number, y:Number):Point 将 Point 的成员设置为指定值。 Point  toString():String返回包含 x 和 y 坐标的值的字符串。PointPu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. 提交内存泄露的bug demo [ 69%]

...多次暴力调用,也是健壮的,不会出现内存持续增长无法回收的问题 大林 • 2018-12-20 14:07 而且,根据js的内存回收,如果一个api没有内存泄露,不管多么暴力的调用(测试写了一个不断创建40m内存buffer的操作),内存最后还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

98. laya.physics.joint.GearJoint [ 69%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 69%]

...之前的缓动。          * @param    autoRecover 是否自动回收,默认为true,缓动结束之后自动回收到对象池。          * @return    返回Tween对象。          */         public static function to(target:*, props:Object, duration:int, ease:Fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

100. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 69%]

...来自: 资源销毁之后内存不会立马就降下来,需要等垃圾回收 2018-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 brooshe 赞同来自: 根据群里的回答,图片小于512的话是要等回收的,大于512是会马上清理,实际测试也确实如此。并且,小于512的贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305