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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 轮播图超出部分隐藏 [ 68%]

...Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 laya无法解析部分属性 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 Sprite3d如何正确隐藏? 3dsprite模型的隐藏与active 问题状态 最新活动: 2017-11-21 11:05 浏览: 9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

92. 厘米秀平台 protobuff 接收到的 msg 长度128?为什么 [ 68%]

...15 赞同来自: 你这个问题解决了吗. 我这边也遇到了, 消息解析后一直不对了就, 长度一直128 2018-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 · 相关问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

93. 开放数据域项目使用Text组件在微信开发者工具会报找不到Laya.Text错误 [ 68%]

...组件在发布时会在描述文件里添加"runtime":"Laya.Text"属性,解析时就会去查找Laya.Text这个runtime,但实际上并没有该runtime,从而导致抱错 附件 : --> FriendData.zip 2022-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

94. [LayaAir3]Laya3.2.4Fbx动画点预览按钮不正常 [ 67%]

... photon • 2025-04-01 12:56 好的,我看Unity正常,还以为是Laya解析问题。看来Unity也做了纠错处理。

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

95. sk文件反向转换 [ 67%]

...题 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: sk是解析原龙骨动画的配置数据而重新生成的laya数据格式文件。目前因为sk的数据结构我们没有对外提供,所以暂时不支持s反向转成龙骨动画的配置文件。暂时也不支持龙骨文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

96. [LayaAir3]为什么list的内容会重叠呢 [ 67%]

...信 之肖 赞同来自: 看你的数据源里面有x,y属性,默认会解析到对象上,导致单元格的位置被重置到该位置上从而重叠 2024-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈如往念 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240204

97. 怎么截掉子视图超出父视图的部分? [ 67%]

...置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 laya无法解析部分属性 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 拖动地图的时候怎么设置地图不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

98. 微信小游戏IDE加载位图字体,提示错误 [ 67%]

...同来自: 我也遇到了这个问题,发现微信小游戏,不支持解析位图字体,ttf文件也不行不支持,现在都不知道怎么搞了 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 玄易 赞同来自: 这个问题 解决了吗 我也是加载失败啊 2018-04-27 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

99. 龙骨动画自定义事件 [ 66%]

...动画中添加自定义事件后用IDE转化成.sk文件后事件的数据解析有问题 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 andy_jinhuang 赞同来自:   2017-12-12 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

100. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...mputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则5.3 未声明资源的自动补齐机制6. ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131