大约有 1,876 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)
急急急,如何设置按钮点击加载ani 我新手,还有许多不懂,请赐教。有一个ani动画,点击一个按钮在屏幕上显示这个动画 2018-07-25 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 经过确定是你的木板scale设置的过大(100),而球的scale设置的过小(1)导致的。具体原因正在排查 修改方法:在unity中将球和板子的scale设置的别有太大的差距即可。 2020-12-15 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201215
...事件没毛病 但是角色SP层 的鼠标事件无法触发,角色层设置的是舞台宽高 请问下 是什么原因 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 2016-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 cuixueying 赞同来自: asdf131 2017-07-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: asdf131 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 附件 : --> 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****593 赞同来自: 大佬解决了吗 2020-09-27 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 这两个物品点击屏幕拖拽就行,碰撞会打印console.error附件已经上传zip 附件 : --> collisionTest.zip 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: mouse。enable 了吗? 设置点击区域了没 2018-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a372853273 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 drawCur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-10-21 22:44 浏览: 181 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-10-21 22:42 浏览: 129 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021