大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...Laya.loader.load支持加载多种格式的资源,你写好路径后,设置下加载类型即可,第四个参数Loader.XXXA 2017-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 nb411 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...未打包图片资源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示不正常,但是游戏内正常加载出图片,请问,修改未打包图片输出目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...编辑器会自动把这部分资源复制到index.html所在的路径(F9设置可以更改路径) 使用时在刚才的目录动态加载即可 2016-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jaydenh 相关问题 微信关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
...”=》“发布”,弹出界面中我什么都没动,全用的默认设置,秒发布完(我图片少,图片多,可能耗时会长些) 2. IDE菜单栏“工具”=》“app构建” 弹出界面中:Native版本 默认是v1.0;项目类型 默认是Android Studio;单机版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...spine3.7的适配库模式,然后导出的时候需要导出json,打包设置里面记得要把“去除路径”那个选项勾选去掉,然后导出就可以了 2023-10-12 1 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 你用的是spine转换为我们内置的骨骼方式来使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...了,谢谢!^_^ cuixueying • 2016-05-27 22:17 打包图集可以手动设置,IDE下F9可以设置单张图集的大小以及单张图片的大小,可以解决你图集限制的问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
...主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微信web开发者工具打开就啥也没有,就能出来一个黑屏,是为什么啊? 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...没有经过laya的图集打包导出的,儿你最起始的skin的路径设置的应该是图集打包后的图集路经把,你如果进行了图片更换需要给skin输入你新更新到的图片的正确路径。你尝试下 浪货界扛把子 • 2018-04-16 12:17 @w1114367261:解释一下:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: jp19870122 Laya.URL.basePath这个设置的是加载资源的具体路径信息,如果你不设置他就自己按浏览器的地址来解析加载资源 Laya.loader.load这是引擎资源的加载方法,可以加载很多类型的文件,具体可以参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...然后用设计模式添加一个btn,和若干个label。 把btn的skin设置为某张图片,然后按F12生成以后。 有生成图集,并且json的路径也没有错。 运行时btn点击调用方法都可以,label也可以正常控制text。 但是就是全部UI的skin资源都不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208