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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 63%]

...是要将手上的 碰撞器 isTrigger 设为只触发的 如果不这么设置会产后物理干扰 IM-许 • 2019-07-30 14:37 文档不是说设置为只触发 的话不会发生物理碰撞但依然会有事件么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

92. 项目分包后无法运行 [ 63%]

...c" 都不行,包能分出来,运行都报错。不知道那里还需要设置。 附件 : --> Test.zip 2016-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @rock8654   请参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628

93. Laya2.0 的3d截图 [ 63%]

... 在这之前还不能生效,还需要将Config的preserveDrawingBuffers设置为false,不然读取像素的时候rgb的通道值,别的论坛里有说这样会影响性能,实际用的时候没有看出有啥差别 还有一种思路是在每次清理buff前进行截取就不用对此参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

94. 为什么Loader.loadedMap里面的key存的是全路径,而不存相对路径呢? [ 63%]

...换了路径无法显示 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

95. localToGlobal坐标转换 [ 62%]

...为你就是拿btn_mian_recruit去转坐标的,所以不能再把位置设置成btn_mian_recruit本身的位置了。谢谢您的反馈,有什么问题再联系 2016-08-01 2 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 看了下你的例子,如果你的显示对象坐标本身就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

96. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 62%]

...个播放? GhostRain • 2018-07-25 17:07 Animator里有个playbackTime设置当前播放位置,但是没有效果,我先play()在设置playbackTime还是会从头播放 GhostRain • 2018-07-26 17:48 //每帧间隔 var frameInterval:int = 1 / totalAnimationClip._frameRate; 上面那个写错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

97. googleplay资源zip包,入口页无法获取 [ 61%]

...布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2 2018-03-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

98. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 61%]

...erEnter 2020-04-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 当你设置重力为0的时, 我发现你的立方体还在下落,看了你的代码,你在脚本里一直在transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.05, 0), true);  你通过transform.translate一个物体,怎么可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

99. 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 60%]

...画 demo.ani(0,true,'name')失效 //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui/boos.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { // //创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

100. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926