• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

91. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同,使用过旧版引擎的老用户请重点留意。 二、刚体 RigidBody 2.1 添加刚体组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

92. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 47%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

93. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...行后,才能看到烘焙效果,有可能会对如下参数反复进行调整,不断烘焙出最佳效果。 (图2-7) ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

94. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 46%]

...融合功能crossFade,新增动画多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...所示。 ![img](img/3.3-2-1.png) > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于LayaAir引擎的预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果不一样,需要检查是否使用了引擎不支持的功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

... (图2-4) Rotation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒的位置 天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

97. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...也有的时候,我们的组件属性只是为了方便在IDE中理解与调整,在使用的时候,这些值其实用不到,所以,还提供了是否序列化保存的控制。当装饰器属性定义的时候,对象参数中传入serializable为false,那么该属性就不会被序列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

98. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...发者能够根据游戏中不同类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数游戏中的人形角色导航。 如图2-3所示,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

99. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 38%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

100. laya.ui.VBox [ 36%]

...):void[override] 改变子对象的布局。 VBox changeSize():void 重新调整对象的大小。 Component commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 Component createChildren():void 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void 控件初始化...

来源: laya_api 发布时间: 20170929