大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...g)。 这个是个测试的连接,协议也是https的,开发者在调用摄像头的时候要注意这一点。自己的远端地址一定要https。 更多的资料可以参考这里:[https://github.com/mdn/webaudio-examples](https://github.com/mdn/webaudio-examples.) 这里的链接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...持度。 这个是个测试的连接,协议也是https的,开发者在调用摄像头的时候要注意这一点。自己的远端地址一定要https。 更多的资料可以参考这里:https://github.com/mdn/webaudio-examples 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...s 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Unity场景使用Laya导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
...正确了,现在我想不用代码,直接改.lmat材质文件能直接调用自定义的shader么?应该怎么写? @asanwu { "type":"CustomMaterial", "props":{ "name":"zhousi", "renderMode":1 }, "customProps":{ "ambientColor":[ 0.6, 0.6, 0.6 ], "diffuseColor":[ 1, 1, 1 ], "specularColor":...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函数。 * @param progress 进度提示,暂时没有实现。 */ async updateByZip(zipfile:string,zipClass:new()=>IZip, progress:(p:number)=>void); /** * 利用一个pack文件更新,这个pack包含idx...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...535时,就需要拆分成多个子网格来渲染,可能会增加绘制调用的数量。 UInt32:这意味着索引数据使用32位无符号整数(0~4294967295)来表示。使用32位索引可以支持更大的模型,避免了拆分成多个子网格,但会占用更多的内存。 3.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2D纹理的UV坐标映射对应的过程由引擎完成,开发者直接调用API,为材质设置对应的纹理即可。图5-2左侧为仅添加材质,而没有设置贴图的效果。图5-2右侧是对材质添加了纹理的已贴图效果。 (图5-2) 通过效果图5-2可以看出,尽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2D纹理的UV坐标映射对应的过程由引擎完成,开发者直接调用API,为材质设置对应的纹理即可。下图左侧为仅添加材质,而没有设置贴图的效果。下图右侧是对材质添加了纹理的已贴图效果。 通过效果图我们可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...)。 第二种解决方案: 既然weblit内核的浏览器可以调用服务器的html5,那我们为何不在本地写一个服务器,然后通过访问本地的服务器去加载本地的html5,这样就不存在安全性设置的问题了。在这里,我们在服务器端先采用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104