大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...ontext.getCacheDir(),然后再用“android.media.MediaPlayer”写播放本地音频,就可以实现原生端 播放 没后续名的 音频;ios 同理,我是让 A1写的,很简单~ 后续用 JSBridge 在 ts 调用就可以~ java代码已经传到 demo.zip里面,有需要可以自己下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250306
...肯定是引擎的bug vvv123 • 2018-05-05 15:54 没有开,服务器是本地内网的 xiaojun • 2018-06-01 21:26 version.json请问下这个版本文件怎么生成的呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...难搞的,因为只在我打包到远端加载的时候才会出问题,本地加载是ok的。到远端了,第一次加载是失败的,F5刷新之后,因为已经有部分缓存了,就没问题了。清了缓存之后刷新,又会加载失败 188*****949 • 2018-07-26 11:31 抱歉这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...包android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包android版本 点击返回键会提示“...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714