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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

91. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 56%]

...9 09:41 @LM20081991:我昨天试了,选择switch 3dlayashader后,导出资源应该是添加的阴影,而且还没法去掉 layali • 2018-01-19 09:42 @LM20081991:你问问题解决了吗?我的fbx导出后就变成白色了,色彩没了0 0! LM20081991 • 2018-01-18 15:53 大佬,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

92. [LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" [ 55%]

[LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" 导出的微信小游戏,玩到一定时间就会出现部分资源加载失败的情况,而且这些资源是一开始进游戏的时候,都存在的,比如在一个装备界面,刚进游戏的时候这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

93. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 55%]

...信 w1114367261 赞同来自: 能否上传下你的laya项目!与unity的资源,我们进行分析下 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 能否上传下你的laya项目!与unity的资源,我们进行分析下 2018-04-24 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

94. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

动画烘焙详解一、从资源商店中导入插件二、使用动作烘焙三、烘焙多个动画动画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. ios app第一次安装dcc不更新 [ 54%]

...去 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 打包到头条IOS端异常: readFile callback 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

96. list 的滚动条 两页数据时 看着滚动按钮太大 基本跟没滚动差不多 [ 54%]

...   使用VscroolBar做滚动条   完全使用你们官方的控件切图资源来设置,也显示的滚动按钮太大,能否固定滚动按钮的大小,不要页数比例缩放 附件 : --> 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

97. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 53%]

... 模型变的黑呼呼的 很多黑面 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 问题状态 最新活动: 2019-07-17 15:23 浏览: 2791 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-07-17 15:23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

98. IOS15透明通道错乱 [ 53%]

...为精灵纹理方法,具体区别可以参照这个文档内容:项目资源面板说明。 IOS15.3下的safari显示: 修改纹理为精灵纹理:   2023-04-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230425

99. Laya2.9Unity插件问题 [ 52%]

...: 2 人 shiyang • 2020-12-14 17:50 其他版本是可以导出的,这资源是破解的改不了·· 小小泽 จุ บ • 2020-12-14 17:52 其他版本是指? shiyang • 2020-12-14 17:54 我在我的unity里面没看到有这个黄色的部分啊 shiyang • 2020-12-14 17:55 @小小泽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

100. 3.0的几个操作上的异常 [ 50%]

...理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220