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游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...H5项目,玩家反馈在手机端玩缓存不了,太消耗流量了,资源都会重新下载,在PC端正常,这是什么情况呀? 使用layadcc这种方法来缓存就不考虑,要打包成app,有其它解决方案吗? 游戏地址:http://112.74.59.244:7070/ (这个外网测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...戏和大厅是分开的,使用dcc的话,我们必须把大厅和游戏资源全部放在一个目录里面打DCC,我们大厅有很多个,有时候我们更新了一个游戏资源,就必须全部大厅全部重新打一遍DCC,这样后期维护成本很高,看到你们zip的更新方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...mory会不停的往上增。 【问题如下】: 问题1:clearRes释放资源之后,Laya.loader.load重新加载同一个资源为什么GPUMemory会不停的增加? 问题2:Laya.loader.clearRes之后,GPUMemory为什么不降低,如果clearRes不会释放内存,那这个接口的作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...: 2 人 杨福峰 • 2019-10-30 18:46 不过我是改成单机版,然后资源路径选的是该工程的bin文件夹,这样就不会报错了
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
部分IOS机型在加载mp3音频文件时出错,资源加载异常 重现地址: http://192.168.1.193:8901/bin/index.html 在Laya 2.1.0 IDE中, 游戏初始化的时候加载了图片和音频资源,加载方式如下: var resArray: Array<any> = [ { ur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...微信 一点一滴 赞同来自: Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = "资源地址"; 试试这个是不是就解决你的问题了。 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 一点一滴 不行呢 你看我新的截图 已经laya的 引擎版本 还是不对 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不会的,引擎的资源加载,你url的只是启动游戏的地址,跟cdn资源没有任何关系。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010