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3D资源如何释放 加载的sprite3D如何正确的释放,有没有统一的方式。 Loader.create方法添加来的贴图资源,怎么释放销毁? 附件 : --> TestLaya.zip 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
资源清理问题 如果图片的大小小于512,但是不让其被打包到图集中,这个是否我可以清理掉,还是说是由laya引擎来管理,无法手动清理 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
Laya.MiniAdpter.remove移除资源时出错 Laya.MiniAdpter.remove根据一个URL移除资源时,若该资源不存在会报错。错误为“md5”为null。 附件 : --> 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
...如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprite比较特别,当添加了纹理资源后,就是显示对象。不添加纹理,只是用于挂载子节点时,就是容器对象。 显示列表是一个抽象的概念,显示列表可以理解为基于舞台的节点树,无论是显示对象还...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
图片(GImage)图片(GImage) Author: 谷主 Src 图片资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为图片的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
动画(GMovieClip)动画(GMovieClip) Author: 谷主 Src 图集资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir引擎 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 请问有没有办法能绘制出 unity导出的带碰撞器的资源中的碰撞器大小? 或者在LayaAir里 有没有什么API可以在3D场景中绘制? 没有画布没有UI的情况下 如何绘制直线呢?类似unity ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
怎么控制长方形的各个边的边长,长方形是美术的UI资源 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 目前不支持控制各个边的边长 可以控制宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
JS打地鼠 加载资源图片失败 按照视频 敲出来的 个人认为没有啥问题哈~ 但是结果很打击人~ 加载图片失败= =... 然后随机出现的地鼠 竟然是 黄色地鼠的击中图片。。 各种懵逼了 希望有大佬能够解答小弟的疑问 附上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...PNG的时候 怎么进行转换? 龙骨制作一个比较大的动画,资源图片比较多,导出的时候生成多张PNG。使用IDE的龙骨动画转换工具无效 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928