大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...是通过eaclipse或studiogou构建生成的,文档下有android和ios的资源放置详细目录,可以参考文档说明 2、是的,每次更新资源后,都需要打一次DCC,才可以实现资源的自动更新 2017-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件,方便资源释放时调用,免得还得手动去编辑,麻烦!!! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...mg/5.png) (图5) 该目录用于存放项目中输出的js 、HTML、游戏资源等项目运行文件,以及小游戏项目文件(如果创建项目时勾选了小游戏快速调试选项时)。 默认layaAir调试或者chrome调试的时候,就是运行的该目录下的文件。 ### 3.3 U...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片不能按轴心旋转 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914
关于 替换资源后 整个 假面乱掉了 为啥 我换了一个图片后 全乱了, 我的操作步骤是 换了图片,重新到处资源, ,ui界面中 刷新加 清理 并 导出资源,后还是这个, 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提供的URL.basePath方法为代码中的本地路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...你是否需要手动建立res目录是不冲突的,你的background.png资源可以放到res目录下,也可以放置在h5下的其他路径下,它的路径主要是你在项目中的加载路径,是自定义的。 2016-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...“res/atlas/assets/radio_2.png”吗? 2.还有一种方法是将assets资源目录下的图片再复制一份去bin目录,但那好麻烦啊。 有其他办法吗? ------------------------------------ 问题补充: 对图集进行过预加载。见附件demo 附件 : --> demo_ui.rar 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
... kanon1109 赞同来自: 发布了打包时也选择了这个目录当作资源目录,但是还是报错了。帮忙看看这样写法有问题没? 2017-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kanon1109 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730