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大约有 661 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

91. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 96%]

...** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 96%]

...项目管理器一节. ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (图5) ### 五、资源管理器: ​ 资源管理器里显示了项目资源文件夹( assets )中的所有资源。这里会以树状结构显示文件夹中的资源内容。您可以使用右键打开所在文件夹进行资源添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 关于资源的自动释放 [ 96%]

关于资源的自动释放 您好: 我阅读了ResourceManager与Resource的代码,发现在gc的时候,并没有检查Resource的referenceCount。 只是检查了资源的最后使用的帧数_lastUseFrameCount。 也没有发现有哪里调用了Resource.destroyUnusedResources方法。 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

94. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 96%]

经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么?第二次还是重新下载 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

95. iOS打包资源目录能改名吗 [ 96%]

iOS打包资源目录能改名吗 iOS打包在cache下生成一个资源目录,名字为https.__www.xxx.com 现在有个需求:在三个域名中自动选择一个去连接,现在问题是连接不同域名就会重新在cache中新生成文件夹,并新下载资源,而不会用打包的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

96. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 96%]

对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: laya_thkj20170801 这个要看你具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

97. 设计模式界面概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 96%]

...项目管理器一节. ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (图5) ### 五、资源管理器: ​ 资源管理器里显示了项目资源文件夹( assets )中的所有资源。这里会以树状结构显示文件夹中的资源内容。您可以使用右键打开所在文件夹进行资源添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. 3d资源释放的问题 [ 96%]

3d资源释放的问题 3d场景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

99. laya.net.ResourceVersion_API3.0 [ 96%]

...ON: number = 1 Defined in laya/net/ResourceVersion.ts:11 基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型) Static manifest manifest: any Defined in laya/net/ResourceVersion.ts:15 版本清单 Static type type: number = ResourceVersion.FOLDER_VERSION Defined in laya/net/ResourceVersi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

100. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 96%]

3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304