大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...片每个像素点的RGB? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-07-07 14:14 浏览: 2728 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
...Loader Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Hierarchy EventDispatcher Loader Index Constructors constructor Properties maxLoader retryDelay retryNum ANIMATIONCLIP ATLAS BUFFER FONT HIERARCHY IMAGE JSON MATERIAL MESH SOUND SPINE TERRAINHEIGHTDATA TERRAINRES TE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...缓存图片和声音,在自动缓存的管理模式下,如果检测到资源没有在本地缓存,就将远程的资源自动缓存起来。需要注意的是,自动缓存模式下只缓存图片和声音文件,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过手动缓存的接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...数 as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...微信 一点一滴 赞同来自: Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = "资源地址"; 试试这个是不是就解决你的问题了。 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 一点一滴 不行呢 你看我新的截图 已经laya的 引擎版本 还是不对 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 抖音小游戏的入口文件,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 合法域名,项目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,不知道该如何配置这些域名; 至于获取不到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一下地址,可是不清楚具体操作,如果有知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901