大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...要预加载的话,按这么这么做必须分成2个部分,加载url资源以及生成模板,之后再创建骨骼动画,因为加载资源是异步的,我有很多骨骼需要同时预加载,那么如果有同样url的话,生成模板再创建动画的时间是不确定的,那我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...放? 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2017-12-09 15:54 浏览: 669 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
2.0下资源加载和销毁内存问题 几段代码,分别为1.0和2.0.发现一个问题,操作如下 一个按钮,点击后加载显示一张图片,再点击销毁,重复点击N此。。 例如当前curmem为18M 结果如下: 1.0下 点击显示图片,curmem增加2M为20M,再次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...版本号不会更新如何解决? 如图,浏览器H5为了实现后台资源更新时前端可以及时更新,会在加载的资源后面写上?v=版本号之类的以达到目的,这个版本号肯定是在配置文件里,上图只是做一个例子。 而对于Loader.ATLAS、sk这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 texture的引用计数是如何计数的? Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103
...文件进行预加载处理,下次播放的时候会直接从缓存去取资源,而非重新加载,播放速度会提升。 2016-11-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 laya针对页游耗用内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...让服务器30m独享网络百分百 8核cpu,8g内存条,30m独享,资源图片2m左右声音2m左右,只要4个人同时打开游戏预加载,服务器网络直接卡死,连服务器其他网页都打不开,不知道是代码有问题还是服务器配置低,游戏链接为 http://d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908