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...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎 图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎 使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind 我上传的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也是构建项目的输出目录。 * 包名 : 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同来自: 您好,这是因为导出时,您项目中atlas目录下的资源,默认不包含在导出目录中,也没有被场景直接使用(不通过代码直接就在场景上编辑可见的)。 请把代码中使用到的资源放到resources目录下,或者在构建发布->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-03-19 16:37 浏览: 935 关注: 2 人 jinfawu • 2018-03-19 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并没有带上hash,导致加载失败404错误找不到文件。 检查了这些资源在version.json中都是有hash的,请教一下是哪里设置没有对? 2018-01-30 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...的入口文件和项目配置文件与适配文件外,其它的预加载资源建议都放到wxlocal目录内。这样,下个版本里,再发布微信小游戏时,就只复制带有本地特殊目录关键字的目录(wxlocal)。避免全部复制小游戏项目内,导致无法直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...的 Layaair 引擎。 - pages/index 文件夹: > 导出后,开发者的资源与项目JS,位于的淘宝创意互动的 `pages/index/` 目录下: - game.axml:入口的页面结构 - game.json:界面相关json - game.js: 入口类 - tools 文件夹:一些工具类,不要修改 - 其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
2.5 oppo包 资源加载问题 快来看下 有测试工程! 创建一样的工程代码 然后加载同一组资源 2.3的正常 但是2.5的会导致画面出不来 (oppo包 然后都是2.3的ide oppoResouceTest.zip是2.5 oppoResouceTest_1.zip是2.3) 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319