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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

91. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 65%]

...e3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同时,小球出现抖动问题。   有尝试过尝试插值但是还是会抖动,并且线速度设置越大,抖动越厉害。   附件 : --> 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

92. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 65%]

...aya的大大们,,我们也遇到这个问题了,相同的条件下,运动碰撞的结果非常不稳定,简直想哭~ 康 • 2018-11-27 10:43 按理说小球反弹不应该受到按下抬起多久影响,真正影响的应该是这两行代码:var vForce = new Laya.Vector3(1.1, 0, -50)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

93. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 65%]

...角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类型 "isKinematic":true,   这样子手动操作才不会出问题。  强制设置固定的值当然不会乱跳。 动态计算旋转那个值 是两方面影响的。 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

94. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 65%]

...在休眠时已经重置了其动量,加速惯性就消失了,然后再运动,惯性就小了很多;强制跟随是渲染物体和刚体间的对应关系不稳定,因为laya和matter的坐标不同,导致了这个渲染体和刚体的位置有偏差,可以通过观察其对应位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

95. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 65%]

...Aaron 赞同来自: 这个最好别用tween, tween 就没有 匀速直线运动, 最好用脚本 定时更新位置就平滑了 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 monkeyzheng 赞同来自: 你的意思 是否是用 Laya的 frameloop 来update 位置,木有用,我试过了,还是一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

96. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 64%]

...有在CharacterControl组件中找到像Rigidbody3D组件中的is Kinematic运动刚体开启按钮

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

97. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 64%]

...是否激活。 PhysicsComponent  isKinematic : Boolean 获取是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Rigidbody3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  isSleeping : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 64%]

...gerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 问题状态 最新活动: 2017-07-04 18:33 浏览: 1169 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-04 18:36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

99. 移动控制。 [ 64%]

...取角色的localPosition,是三个NaN。 如果采用物理方式控制运动?本来是想用物理方式控制的。 src/scripts/PlayerController.js   下放开注释就发生错误。       //         this.owner.transform.localRotationEulerX=this.hitResult1.collider.owner.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

100. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 63%]

...int/RevoluteJoint.ts:62 是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动 Returns boolean Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:66 是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动 Parameters value: boolean Returns void enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115