大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...和laya.Browser.height),就可以马上验证出来了。” , 设计分辨率说的是什么请自行科普一下。照你的说法就是我们得按照设备的物理像像素大小来设置设计分辨率么?,然后还得为每个不同物理像素的设备都单独准备一套资源?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...的舞台是800*480(横屏), 在LayaBox浏览器中使用iphone6 plus分辨率模拟是正常的,地图也可以滚动,可到真实手机里测试发现图小了,出现了黑色的填充区域。请问我该如何解决?是把背景地图再做大一点吗?现在已经很大了(600...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
...压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法是将原图按低分辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配高分辨率的机型。这样就会导致游戏的马赛克现象(很多小游戏在安卓的某些高清分辨率机型上出现这种问题,一定是该问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为底子,报这个错以后漏出来了三角形的缝隙,有些屏幕分辨率下是竖着的 我发布到外网的时候并没有发布资源,只发布了代码,资源是粘到外网CDN上去的,请问是这个原因吗 附件 : --> 2025-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814
...种引擎; 4、熟悉至少一种响应式布局的原理和使用,对分辨率兼容问题有自己的理解; 5、精通CSS3动画,须提供相应的demo案例; 6、对WEB标准有研究、熟悉主流JS框架,对前端规范和架构有深入认识,并有对应的经验或规范积...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...理图中居中(不知道居中的原理是什么,勉强居中了换了分辨率又变了) 2、3D人物用相机纹理绘制后就变得锯齿特别严重,单独显示3D模型的话边缘很平滑 ide版本是2.13.1beta 附件 : --> wlecl.zip 2022-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509
... 2018-05-23 17:30 推荐的是把背景底板做大一些,涵盖所有的分辨率,然后 里面的布局,不要超过屏幕,缩放的时候不会留边,多出来的部分不会显示,这样看着总是全部显示,也不拉伸 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:33 @苍蝇也是鸟: 屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 舞台是引擎的Stage,是LayaAir引擎用来在画布上绘制游戏画面以及交互事件反...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...value: number): void Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:99 阴影贴图分辨率。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:103 阴影贴图分辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength(): number set shadowStrength(value: number): void Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...咱们先不说pc浏览器,就楼主遇到的问题,因为iphoneX物理分辨率是2436*1152,已经超过了2048,导致楼主设置this.guideContainer.cacheAs = "bitmap";这个失效了。我抓的图就是这个情况,请先正视一下问题,说明一下原因和解决办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222