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Laya_社区(6509) Laya2.0_文档(158) Laya3.0_文档(86) laya_api(4) Laya2.0_api(4) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...后开始在线加载游戏资源和脚本(每个游戏都是可以独立运行的),在线加载成功后,进入游戏,然后也可以跳出游戏,返回到游戏大厅。第一次是在线加载,然后缓存在本地,以后就可以离线运行。 其实就是相当于插件化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
在手机浏览器上运行项目,摁下home键退出到手机桌面的时候,Websocket中断 PC端浏览器没有问题,只出现在手机浏览器上,引擎 1.7.3和1.7.4BETA都有这个问题 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
项目在IDE上可以连接到websocket正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上websocket 项目在IDE上可以连接到websocket正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上websocket 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
mac升级系统后编译后的js运行报错(同样的项目目前公司同事编译的正常运行) https://ask.layabox.com/question/8654 快帮忙看看吧 不能说软件IDE创建的项目正常就完事大吉了呀。。。就算我们自己写的项目有问题 github上的官方demo也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
如何让项目编译出现错误,仍然可以运行 laya1.0时 编译出现错误是可以正常运行的,比如开发微信小游戏时会有代码 wx之类的 可是切换到2.0后编译时只要检测到这些代码就跑不动了,请问如何解决呢 附件 : --> 2018-12-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
请问layabox在移动平台的运行原理是怎么样的呢? 目前公司有个flash游戏打算发布到android和IOS平台,现在对layabox进行考察。 想问下layabox在移动平台的运行原理是怎么样的呢? 在移动平台上的是使用内置的浏览器引擎进行渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160405
关于layaair打包APK 和 LayaNative原生APK后运行报错! 1、先试通过LayaAirIDE打包APK 2、然后再生成LayaNative原生APK 都打包成功后,在手机上一运行就报错!手机型号 华为 note8 报错截图见附件 另外我把工程也传上来了,就是一个简单的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...项目,通过index.html在chrome中打开会各种报错,使用IDE的运行按钮打开则是正常的,请问这个问题怎么解决??? Laya游戏项目,通过index.html在chrome中打开会各种报错,使用IDE的运行按钮则打开是正常的,请问这个问题怎么解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 复现过程:按照官方教程,打包native andoird app,链接如下: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-0 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-3-0 具体步骤如下: 1. 使用 LayaAirID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227