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关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 如题,我在自己写的一个Shader中使用了 u_AmbientColor 这个Uniform变量来获取Scene3D中的环境灯光中的Ambient Color, 然后效果是实现了,Shader确实顺利的获取了Ambient Color, 但是在ID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
为什么我这个移除摄像机脚本的代码没用,断点进去了 尝试了移除,enable=false两种方法,都没用 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
laya 2.0 怎么用命令行编译 gulp在你们这个地方咋用,官方文档也没写呀 laya 2.0 怎么用命令行编译 gulp在你们这个地方咋用,官方文档也没写呀 2018-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180924
这个引擎能不能用第三方粒子啊,你们这个粒子功能做出来而已,完全不能用啊,一点都不智能,功能又少,实用的效果什么的都没有,希望能把粒子功能做好或者是做一个支持第三方粒子软件的功能好吧 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,这个问题我们测试下! 2017-03-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 silverys 赞同来自: 请问这个问题解决了吗??刚接了一个德国客户要做一个电子杂志html5版本,要求在IOS上的浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
debugTool 工具 isInVisibleRec 这个什么意思啊? debugTool 工具 选取一个sprite 它的可见分析面版里面的 isInVisibleRec 这个什么意思啊? 附件 : --> 2016-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161121
...包,如果在ui编辑器IDE里导入了类,在分包里就会报错。这个怎么处理。 as3分包 附件 : --> FenBao_baocuo.zip 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? 我创建一个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。 如果我调用this.removeSelf()是不是会把t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
对于组件添加会有延迟这个问题 对于组件添加有延迟这个问题,我想问一下除了添加延迟,还有别的方法能获取到组件的实际信息吗,如宽高啥的!这个非常蛋疼,感觉加延时不科学 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? 当鼠标点击某个架的时候,我获取点击的子节点改变反照率颜色 this.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416