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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

91. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

...`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...鼠标右键即进入视窗摄像机的旋转模式,松开鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动鼠标,可以改变视窗摄像机的角度,对整个场景的任意角度进行观察,效果如动图3-1所示。 (动图3-1) 3.1.2 空间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

95. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发这些特定的物理事件方法。这些方法在引擎中默认不包含具体实现,可以视为待开发者重写的方法。开发者只需继承Laya.Script类,并在其中重写这些方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

96. laya.display.Stage_API3.0 [ 25%]

...xitFullscreen exitFullscreen(): void Defined in laya/display/Stage.ts:1000 退出全屏模式 Returns void frameLoop frameLoop(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...因,帐号权限未能即时刷新时,可以通过点击`刷新`或者`退出`重新登录来解决。 `发票`按钮可以跳转到发票申请的网页。 `VIP功能`的描述,为了不占用空间,显示的并不全,可以点击了解更多,跳转到全面介绍的文档(https://ldc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714