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大约有 2,072 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,979 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)

91. IOS横屏游戏旋转会被拉伸过头安卓正常 [ 83%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 写个捕鱼游戏练练手 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于近期iOS提交,因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

92. 适配LayaFlash的第三方类库之LayaFlashBox2D [ 83%]

适配LayaFlash的第三方类库之LayaFlashBox2D 2015-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 适配LayaFlash的第三方类库Box2D(LayaFlashBox2D) 有多种方式可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

93. Andorid自定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 [ 83%]

Andorid自定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 现在是居中显示的, 还有能不能修改字体大小 附件 : --> 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

94. 请问下Laya下怎么做老虎机图片拉伸效果 [ 83%]

... 要回复问题请先登录 发起人 yang34516519 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

95. 屏幕适配问题 [ 83%]

屏幕适配问题 请问我已经把舞台和video的宽高都设置成客户端物理宽高了  而且缩放模式也做了相应更改  怎么左边和上边还是有一条白边呢  有什么方法能解决吗 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

96. panle 组件的高度 动态变化时 内部item 没有适配 [ 83%]

panle 组件的高度 动态变化时 内部item 没有适配 panle 组件的高度 动态变化时 内部item 没有适配 原本高度 700 height = 180; Laya.Tween.to(this.PanleList , {height : (this.thismaxHeight - height) } , 200 ) 子物体没有 适配 放大的时候会跟最最大高度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

97. 龙骨动画用layaAir导出之后 效果 全部错位以及拉伸 [ 83%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ~ 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

98. 关于2d场景自适应适配 [ 82%]

关于2d场景自适应适配 Laya.stage各种设置并不管用, 然后只能自己去计算缩放和移动参数 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

99. 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 [ 82%]

...ixueying 赞同来自: Supermang42 800*600是你游戏的大小,你去做适配,是针对你的游戏大小 做等比缩放或者拉伸操作 来适应不同的浏览器! 2017-09-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

100. 关于屏幕适配的Full模式 [ 82%]

关于屏幕适配的Full模式 我测试的Full模式的数据怎么和开发者中心上说的不一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018