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Laya_社区(1269) Laya2.0_文档(57) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_api(1)
...该是走默认的处理流程就好了. 但是奇怪的是为什么明明适配了屏幕 源码也跑到了这里, 但是全局的Laya.stage.clientScaleX/Y的值却没有改变呢? 还是最开始的1 godssl • 2017-08-18 14:45 关键是我不知道stage.clientScaleX和stage.clientScaleY这两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
适配兼容 分享 微信小程序版本使用Laya的demo,不是小游戏,非官方 摸索了一阵,基于Laya 2.2.0类库修改,还不完善,目前已测试支持的功能如下: webgl 2d模式背景色设置。文本,图片,图形绘制。点击事件触发。spine动画播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
...27 21:18 缩放模式是针对舞台与浏览器之间的宽高进行缩放适配的,所以你的Laya.init的宽高应该等于你游戏的宽高,而非浏览器的宽高! morning • 2017-03-27 16:52 上传了供测试的项目文件,谢谢。 cuixueying • 2017-03-27 21:18 缩放模式是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...被锁定, 无法添加新回复 发起人 Nothing 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...aya_Aaron 赞同来自: 2.0引擎在编辑模式下按F9 可以设置屏幕适配模式然后生成适配代码配置文件, 网站的示例是直接写的代码适配。 2019-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
# 百度小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...会一直等于设计宽高,当canvas无法控制的时候,exactfit的适配其实是失效了。这里建议采用fixedauto、或者full等无需考虑设计宽高,会自动改变stage宽高的适配模式,再结合一些其它适配方案来尝试一下。 比如,使用fixedauto、或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...x 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?SmartScale_T 关于适配,引擎示例里有,请查看一下示例! 2016-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 非文 赞同来自: 一般居中不都是stage的宽高减去sprite的宽高除以2,和什么缩放模式没有关系。 2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714