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大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

91. 关于手动创建view对应逻辑类 [ 63%]

...辑类。创建对应逻辑类这种程式化操作不想手动做,可否选择自动生成 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 谢谢你的建议,但是目前我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

92. 调用库里的私有成员 [ 63%]

...时报错 改造原生调用 调用frameLoop之后,怎么清除 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 问题状态 最新活动: 2020-12-31 19:30 浏览: 192 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

93. 关于Rand创建随机数 [ 63%]

关于Rand创建随机数 在做一个21点的游戏,用随机数选择52张牌,random是0到1之间的浮点数!满足不了要求。想在指定的52范围内创建。本人对JavaScript不是太了解。求大神指点! 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

94. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

...板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. createFromTexture应该怎么样调用 [ 63%]

...ive 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

97. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...用于不同类型的物体,如图1-1所示: (图1-1) 碰撞形状的选择不仅影响物理碰撞计算的精度,也直接影响游戏或物理模拟的性能。 对于动态物体,通常会选择较简单的碰撞形状以提高效率;而对于静态物体,可以使用更复杂的碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 62%]

...属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时,当前宽高为页面宽高。 *Tips:部分组件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时,当前宽高为页面宽高。 *Tips:部分组件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 62%]

...。 #### `数据文件后缀` 数据文件后缀默认是atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715