大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 (图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider (图2) 关于Rigidbody和Collider的参数设置这里不做过多介绍。在添加和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-08-01 0 10 分享 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 没有能选择的相机 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: Hbuilder 新建一个移动app 选择H5+ 你确定是用那个相机? 2017-08-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 AllenYT 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
论坛里找点东西太难了 提问题的时候可以选择分区,搜索的时候却没有对应选择。 只能搜索关键词。 搜索关键词出来的问题也不能排序,我需要需要按照问题提出的时间排序查看搜索结果。 附件 : --> 2019-09-30 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190930
...ct会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 做了个选择关卡的界面,按照点击目标不通进入不同关卡,初次进入正确。 返回后再进入第二个关卡,加载成了第一个关卡。检查代码没发现问题,是场景发布模式有问题吗? .laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201115
...ct会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... "复制的内容"; document.body.appendChild(oInput); oInput.select(); // 选择对象 document.execCommand("Copy"); // 执行浏览器复制命令用原生js实现复制功能,在单独的html文件可以实现,或者直接复制到chrom控制台也可以实现 在游戏中用as3调用js函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...了设备仿真模式,利于方便查看和调试 (图2-1) 上图中选择的是iphone 6/7/8 Plus设备,但是以iphone为例,随着型号的提升,屏幕设备的分辨率也在不断变化,如图2-2所示 (图2-2) 从图中看到,物理宽高,DPR,逻辑宽高是不同的 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 2D -> Spine动画,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131