• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. 【深圳南山】压寨网络招聘H5高级游戏开发工程师-15-25K [ 49%]

...cript语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉 WebSocket 及前后端通讯机制; 4、深刻理解Web标准,对前端模块化、可维护性、性能优化等相关知识,有一定的了解和实践经验 压寨特色: 1.优秀员工在工作1年后有获得期权的空间。 2.有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

92. 压寨网络H5游戏开发工程师 10K-25K 坐标南山 [ 49%]

...ipt语言,良好的OOP编程思想;  3、熟悉 WebSocket 及前后端通讯机制;  4、深刻理解Web标准,对前端模块化、可维护性、性能优化等相关知识,有一定的了解和实践经验   【压寨特色】: 1.优秀员工在工作1年后有获得期权的空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

93. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 48%]

...进行扩展.   IAP的流程非常简单, 客户端直接和App Store通讯来完成交易, 如下图: ​ ![blob.png](1.png) ​ 图(1) 对于单机游戏来说, 上图已经完成了一次IAP流程, 但是考虑到可能会出现作弊行为, 开发者还可以增加验证的步骤, 如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 分享一个TS版本的消消乐。 [ 46%]

...。 从0开始的一个游戏项目,配置的有UI管理器,websocket通讯。遵循MVC模式,有基础的布局算法,消除算法,检查死锁。生成元素。曲线动画。 附件 : --> ts版消消乐.rar 2018-03-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

95. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 43%]

...p://hudong.qq.com/docs/engine/engine/native/login/intro.html​。其他的通讯应该都不需要修改,可以直接 玩一玩里正常使用。 2018-08-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 135...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

96. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

97. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

...和习惯,个人封装了pomloClient如:  /** 基于pomelo网络握手通讯*/     export class Socket extends Laya.EventDispatcher {         private pomelo: Pomelo;         private mDecorate:Decorate;//装饰器         private mHost: string;         private mPort: number;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109