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大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

91. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 66%]

...构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.requestAnimationFrame不断loop实现的,是程序的主要更新源头。 需要注意的是window.requestAnimationFrame原生的浏览器重绘接口函数都不兼容时。Laya引擎会使用setTimeout代替...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

92. laya3d 自动寻路 [ 66%]

...部显示? JS 是没有自动补全提示吗 laya3D动画无法播放 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 layaFlsh 怎么不自动横屏 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 分享:自动编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

93. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 65%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何通过命令行工具构建和发布项目 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

94. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...再将设置好的图像作为Image组件的皮肤,然后构建发布。通过发布web平台,如图2-8所示,来看发布后的文件: (图2-8) 发布出“layabox.png”和“layabox@1.ktx”两个文件。其中“layabox@1.ktx”就是上述操作生成的纹理压缩文件,因为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. [LayaAir2]shader脚本编译报错 [ 65%]

...版本,Laya(2.13.0)版本都相同,台式机(win10)编译正常通过  笔记本(win11)编译报错,查了很久没找到原因 希望能得到官方大大回复 附件 : --> ShaderStudy.zip 2024-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240715

96. 关于游戏中对图片的缩放 [ 65%]

... QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 第一种下宽上窄的车道可以通过skewX实现,最后一种环形车道,应该是拼接的另外一张图片,没有实现此种弯曲图片的方法! 2017-02-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

97. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 64%]

... laya1473998538 赞同来自: l00l 1. ab都有一个层级下标,可以通过指定下标来动态增删; 2.. 可以在 a 和 b 的位置添加两个空sprite,然后 ab动态增删在这两个空 sprite中; 2016-12-27 1 4 分享 微博 QZONE 微信 l00l 赞同来自: 只能在同级别下的zO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

98. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 63%]

... 问题2、是否支持链接类    链接类肯定是支持的,可以通过ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition方法去获取。 问题3、组件属性    如果用到了flash的原生UI组件(fl库),转换的时候需要把flash原始UI代码copy出来,皮肤导出swf,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

99. 关于Native资源更新问题 [ 63%]

...layaair提供了两种打包模式,一种是构建一个android项目,通过android studio构建,另一种是直接使用打包工具打包,构建还没测试,使用打包工具打包,好像会设置了竖屏,但是启动时会横屏闪一下再切回竖屏,不知道是否是bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

100. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间的差异zip4.8 根据文件列表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010