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Laya_社区(424) Laya3.0_api(67) Laya3.0_文档(41) Laya2.0_文档(30) laya_api(24) Laya2.0_api(22) Laya2.0_示例(1)
...采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.sco...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...件呢,是因为咱们的代码里还没有关于按钮点击后触发的逻辑, 原生下的swf可以正常播放和翻译成html5之后可以正常播放还是存在差异的。 layaFlash项目本身是基于源码的编译,咱们需要将swf所涉及到的源码放到src下去使用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160608
...:不知道重新加载脚本是干嘛的,反正新脚本内容刷新后逻辑内容没有影响。 6、Cloud 后台,建议增加删除工程选项,现在每次创建一个测试工程都会多一个项目。 7、增加脚本扩展,比如:获得玩家登陆后 new 一个类出来实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...,需要把UI移植到LayaAir IDE下,其他部分,譬如项目里的逻辑基本上可以直接拿来用,不过由于AS3与layaAir的语法不同,开发者需要遵循LayaAir下的语法规则,目前不支持原生项目的直接进行移植,势必是需要重构的,工作量应该是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...ache 获取到的url1对象与url2对象是同一个。 导致的代码逻辑:load方法里面的逻辑:满足条件 (url == ILaya.SoundManager._bgMusic )&&(ad.src != url)就会跑到下方的 if (!ad) 判断中重新塞一遍AudioSound._musicAudio 到 AudioSound._audioCache,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 } l.addComponentInstance(s); Laya.stage.addChild(l); 2025-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wjs 赞同来自: 脚本本身是组件。使用所有nod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...模拟设备,弹出提示“小游戏重启耗时过久,请确认业务逻辑中是否有复杂逻辑,或者死循环”。 9、关闭该提示后,微信开发者工具console输出找不到webgl的log信息。 请问以上,是Laya IDE的问题?还是微信开发者工具的问题?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件 ----完整的游戏逻辑 ----完整的微信广告逻辑 ----核心代码注释 ----所有3d资源已经整理到3dmax文件夹 ----简单的语法使用: 核心代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)--- ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...玩规则,把所有文件进行整合到index.html里,感觉里面的逻辑好复杂,现在还不知道怎么去修改整合。或者可以提供一下可以学习的地址么? 夜鹰 • 2019-06-29 20:56 我可以做playable,各种平台都支持啊,我的qq:179991260 xbxxxx • 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
... Laya_Aaron • 2018-02-27 15:02 @xuzhenyu0_0:我们不负责代码开发逻辑,这个功能没有问题,你会用就可以,开发中的各种逻辑问题只能开发者自己调试。 你这一个ani new 两次,我看就是有问题,还有资源也加载两次 xuzhenyu0_0 • 2018-02-27 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227