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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 58%]

...博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 可以也帮我查看Animator的部分吗?因为我拔除Animator后,是可以输出的,动画里面有控制Particle/Additive shader的属性参数Tint color,我在想是不是不支援。如果是的话,那我该怎么实现这个功能呢? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

92. 读本地文件必须是ASCII编码 [ 58%]

...-31 17:47 @bawfnpdc:ASCII编码实际上可以被看成是UTF-8编码的一部分,所以,大量只支持ASCII编码的历史遗留软件可以在UTF-8编码下继续工作。   强调一下,unicode是一种编码方式,和ascii是同一个概念,而UTF-8,UTF-16等是一种存储方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

93. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 53%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于逻辑贞更新间隔机制、时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

94. 加载的时候动画会卡 [ 51%]

...       另外,今天做了一次尝试,把加载的资源去掉一部分就不卡了: _pro.startLoad = function() {         this.loadLayer = new Lload();         this.big.addChild(this.loadLayer);         var imgArr = ;         /*         imgArr.push({url:"cont/cpf1.jpg"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

95. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 49%]

...l: "xx.zip", type:"ZIP"}]) [/size][/code] 如果只需要加载zip包中的部分资源,或者资源路径在多级目录下。可以在constructParams中进行配置,来加载指定文件资源。[size=14][code]// Loads the file at the specified path and uses it Laya.loader.create([{ url: "xx.z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

96. 关于LayaBox启动的问题。 [ 48%]

...面; 4、接下来再去下载相应的字体文件【或干脆将这一部分直接打包到sdk中去】; 5、提供游戏开发者自定义更新加载界面的接口;   2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

97. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...的简单示例里,就是将原本在一个主包里的逻辑,拆出一部分放到分包里。 打开defaultDemo目录下示例项目,我们只保留通用的UI显示方法showUI,图集加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 新手常问问题 欢迎补充 [ 45%]

...问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

99. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 40%]

...的简单示例里,就是将原本在一个主包里的逻辑,拆出一部分放到分包里。 比如将defaultDemo目录下示例项目中的`showA`放到分包`b.js`里。这段代码,有两个较强的主包关联。一是负责销毁当前页面与添加aUI页面到舞台的逻辑shouUI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715