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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. 用的2.0.0beta2,为什么发布为小游戏不会生成code.js? [ 53%]

... window is not defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2018-10-06 11:52 浏览: 1237 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

92. Laya2.0做排行榜时发布到微信中报错 [ 52%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 本地调试加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

93. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上(能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像,是什么会事呢? [ 52%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 问题状态 最新活动: 2018-07-25 11:50 浏览: 581 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

94. Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? [ 52%]

...转场景scene,场景里面的刚体和铰链的方向不会变,就是重力方向不变。旋转Laya.stage可以把物理也旋转到位 但是点击区域就不对了,因为我这游戏是通过点击屏幕来操作的,所以目前还没有找到什么好办法能在一个有刚体,铰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

95. 发布H5时报错 [ 52%]

...ty 'btCollisionObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

96. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 52%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2016-09-21 22:17 浏览: 1963 关注: 3 人 Jokcy • 2016-09-21 22:26 额,那个js压缩工具只是压缩一个js的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

97. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 [ 51%]

... 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-04-28 11:56 浏览: 2022 关注: 5 人 flys • 2020-04-30 16:43 2.4.0的可以,2.5的不行,2.4.0,nodejs 10.13.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

99. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 51%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 问题状态 最新活动: 2018-07-25 14:50 浏览: 985 关注: 2 人 一万年太久只争朝夕 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

100. 2d物理没有适配高刷屏 [ 50%]

...能给定动态时间步。 2.1) 在给定速度或仅受持续性力(如重力)时,在帧率稳定的情况下等同于给定稳定的时间步,这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603