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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

91. laya.d3.core.scene.Scene [ 55%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.display.Text [ 55%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

94. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 55%]

... 2.确定断开后有没有方法可以使游戏暂停,玩家必须刷新重新进(没有重连机制),类似APP的退出程序,如何实现? 3.如果版本更新,资源换了,如何使用户在下一次进游戏的时候自动强制更新资源和版本?   三个问题,希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

95. 微信小游戏预览界面报错,提示文件不是UTF-8格式 [ 55%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-01-04 13:19 浏览: 778 关注: 2 人 vvv123 • 2018-01-04 13:32 我的和你的一样也是这个, vvv123 • 2018-01-04 13:13 我网上搜了很多win10设置系统编码的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

96. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 55%]

...高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 ​ 使用loadImage后获取宽高: ```javascript v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 55%]

...高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 使用loadImage后获取宽高: ```javascript var s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. laya.ui.Tree [ 55%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 54%]

...Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存到本地的?   当前我自己写了一个下载方法,虽然文件保存成功了,但是用Laya.loader.load 读取的时候始终读不了private function download...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

100. laya.display.Input [ 54%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513