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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

91. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 30%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 29%]

...显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时,当前宽高为页面宽高。 *Tips:部分组件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 29%]

...显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时,当前宽高为页面宽高。 *Tips:部分组件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 29%]

...显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时,当前宽高为页面宽高。 *Tips:部分组件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. laya.display.Animation [ 29%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.display.Animation [ 29%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...,需要将场景添加到Hierarchy下。 ##### 3.3.6 多配置保存与重置 以上介绍的导出配置项,默认是存到`config 1`中,其实插件一共提供了5个配置列表项,如下图所示。 ![img](img/3.3-11.png) 通过切换列表项,开发者可以将不同的导出勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. laya.display.Animation_API3.0 [ 28%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.ui.List [ 28%]

...ll:Box, index:int):void 渲染一个单元格。 List resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 27%]

...归零后再更新进度。  restart:Boolean (default = true) — 是否重置播放状态。 stop()method  public function stop():void 停止发射粒子。 Event Detail complete Event Event Object Type: laya.events.EventEvent.type property = Event.COMPLETE完成一次循环时调度。 paused Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929