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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

91. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 32%]

.../这里是通过游戏宽度 减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = Config.GameWidth - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); if(needItem){ this.addItem(); } //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.fra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

92. laya.device.media.Video_API3.0 [ 28%]

...t duration(): number Defined in laya/device/media/Video.ts:299 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Returns number ended get ended(): boolean Defined in laya/device/media/Video.ts:306 返回音频/视频的播放是否已结束 Returns boolean error get error(): boolean Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

93. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 28%]

... get duration(): number Defined in laya/media/VideoNode.ts:213 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Returns number ended get ended(): boolean Defined in laya/media/VideoNode.ts:220 返回音频/视频的播放是否已结束 Returns boolean error get error(): MediaError Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 27%]

.../这里是通过游戏宽度 减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

95. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 19%]

...向数量*单元格的宽度,我能说这个算的是菱形ABEF中BF的长度么,而我的实际地图的宽应该是BG段的长度,难道不是么?并且细心的同学会发现在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式计算格子和屏幕坐标如方法 /**        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109