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Laya_社区(2925) Laya2.0_文档(7) Laya3.0_文档(3) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
导出抖音小游戏,使用无法播放音乐 1.在laya里调试时正常的 2.导出抖音小游戏后,在抖音开发工具里打开提示加载失败 3.使用抖音原生的代码无问题,可以正常播放 附件 : --> test.zip 2023-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230509
SoundManager播放音效怎么获取音乐的时间duration 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: qq2503995928 没有获取声音事件的接口,不过你可以通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308
背景音乐在微信小游戏中的问题。 我先播放了一段背景音乐,然后使用soundmanager.stopmusic暂停音乐后。再次播放相同的背景音乐,不会从头开始,而是会接着暂停前的音乐点播放下去,请问这是为什么呢。我想让它从头播放 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
背景音乐播放结束就报这个错 有人知道么 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: qq771472501 你这个报错应该是在小游戏里报的,能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
# 音乐与音效的播放与控制 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 在ide里调试都是正常的。转成小游戏后,在微信开发工具里发现 设置startTime播放,还是以前的进度,日志打印 startTime提示undefined 附件 : --> LayaProject.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
[LayaAir3][LayaAir3] 关闭音乐后,无法播放音效 复现步骤: 1.播放音效 2.播放音乐 3.停止音乐 4.播放音效 出现问题:音效无法播放 版本3.1.12 见demo 附件 : --> LayaSound.zip 2024-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240423
音乐快进到 n秒进行播放 手机上无效 做背景音乐从指定位置开始播放: Laya.SoundManager.playSound(strSoundPath, 1, null,null,28); 在ide正常,发布微信小程序,在工具里边还是从头开始。 手机上更是如此。 使用微信api: var bgm = wx.createInner...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
微信小游戏 音乐从指定时间开始播放 在播放音乐的时候 使用了如下代码 SoundManager.playMusic(_musicPath, 1, new Handler(this, musicComplete),10); 在LayaAir中调试时候确实是从第10秒开始播放,但是发布了微信小程序之后,却是从头开始播放,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
IOS版背景音乐问题 android版app在切换到桌面后背景音乐及时关闭,IOS版app在切换到桌面时,感觉背景音乐的关闭有延时,约两秒,音量逐渐减小。引擎用的是1.7.7版本的。 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901