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大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

91. laya.renders.VertexElementFormat_API3.0 [ 77%]

...lementFormat" VertexElementFormat Class VertexElementFormat 类用来定义顶点元素格式 Hierarchy VertexElementFormat Index Properties Byte2 Byte3 Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static Byte2 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 77%]

...lm文件导入了这个模型 ,现在只能获取到这个模型的所有顶点。 。因为我想在物理引擎上,建立这个模型刚体,但是建立多边形刚体需要点和面,还有补偿点的信息,我想知道是否能够获取到点和面的信息   附件 : --> 2017-10-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

93. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 77%]

...d from MeshData.indexes Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Inherited from MeshData.texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:13 纹理 transform transform: Matrix | null Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:22 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 76%]

...透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下:   下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个立方体顶点数就有24,远大于你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

95. [LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane [ 76%]

...回复 layaAir小孟 赞同来自: Heured 您好,这是因为渲染时,顶点和索引是存储在缓冲区中的。这些缓冲区有大小限制,索引缓冲区使用的是16位整数类型(0-65535),在顶点数量超过65535时,就会发生溢出,导致材质的渲染缺失。 而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

96. laya.d3.graphics.VertexElementFormat_API3.0 [ 76%]

...lementFormat" VertexElementFormat Class VertexElementFormat 类用来定义顶点元素格式 Hierarchy VertexElementFormat Index Properties Byte2 Byte3 Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static Byte2 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

97. laya.d3.resource.models.Mesh [ 75%]

...数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围球顶点,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,禁止修改其数据。 BaseMesh  InverseAbsoluteBindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. [LayaAir3]创建自由光源,形状是否有错误? [ 75%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 第一个片段中顶点是(-155, -155) 到 (155, 155) 第二个是(455, 455) 到 (765, 765) 顶点坐标已经改变了 第一个是基于局部坐标计算的 第二个是把世界坐标当局部坐标了 所以会出错 2025-12-12 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

99. 关于骨骼动画的优化建议 [ 74%]

...分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

100. laya.d3.math.BoundFrustum [ 74%]

...Frustum  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 锥截体的8个顶点。 BoundFrustum  getPlane(index:int):Plane 获取锥截体的任意一平面。 0:近平面 1:远平面 2:左平面 3:右平面 4:顶平面 5:底平面 BoundFrustumProperty Detailbottompropertybottom:Plane  [read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929