大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...lementFormat" VertexElementFormat Class VertexElementFormat 类用来定义顶点元素格式 Hierarchy VertexElementFormat Index Properties Byte2 Byte3 Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static Byte2 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lm文件导入了这个模型 ,现在只能获取到这个模型的所有顶点。 。因为我想在物理引擎上,建立这个模型刚体,但是建立多边形刚体需要点和面,还有补偿点的信息,我想知道是否能够获取到点和面的信息 附件 : --> 2017-10-20 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...d from MeshData.indexes Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Inherited from MeshData.texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:13 纹理 transform transform: Matrix | null Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:22 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下: 下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个立方体顶点数就有24,远大于你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...回复 layaAir小孟 赞同来自: Heured 您好,这是因为渲染时,顶点和索引是存储在缓冲区中的。这些缓冲区有大小限制,索引缓冲区使用的是16位整数类型(0-65535),在顶点数量超过65535时,就会发生溢出,导致材质的渲染缺失。 而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710
...lementFormat" VertexElementFormat Class VertexElementFormat 类用来定义顶点元素格式 Hierarchy VertexElementFormat Index Properties Byte2 Byte3 Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static Byte2 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围球顶点,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,禁止修改其数据。 BaseMesh InverseAbsoluteBindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 第一个片段中顶点是(-155, -155) 到 (155, 155) 第二个是(455, 455) 到 (765, 765) 顶点坐标已经改变了 第一个是基于局部坐标计算的 第二个是把世界坐标当局部坐标了 所以会出错 2025-12-12 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251209
...分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...Frustum getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 锥截体的8个顶点。 BoundFrustum getPlane(index:int):Plane 获取锥截体的任意一平面。 0:近平面 1:远平面 2:左平面 3:右平面 4:顶平面 5:底平面 BoundFrustumProperty Detailbottompropertybottom:Plane [read-o...
来源: laya_api 发布时间: 20170929