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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

91. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 77%]

...d from MeshData.indexes Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Inherited from MeshData.texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:13 纹理 transform transform: Matrix | null Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:22 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 76%]

...透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下:   下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个立方体顶点数就有24,远大于你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

93. [LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane [ 76%]

...回复 layaAir小孟 赞同来自: Heured 您好,这是因为渲染时,顶点和索引是存储在缓冲区中的。这些缓冲区有大小限制,索引缓冲区使用的是16位整数类型(0-65535),在顶点数量超过65535时,就会发生溢出,导致材质的渲染缺失。 而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

94. laya.d3.graphics.VertexElementFormat_API3.0 [ 76%]

...lementFormat" VertexElementFormat Class VertexElementFormat 类用来定义顶点元素格式 Hierarchy VertexElementFormat Index Properties Byte2 Byte3 Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static Byte2 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

95. laya.d3.resource.models.Mesh [ 75%]

...数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围球顶点,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,禁止修改其数据。 BaseMesh  InverseAbsoluteBindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. 关于骨骼动画的优化建议 [ 74%]

...分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

97. laya.d3.math.BoundFrustum [ 74%]

...Frustum  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 锥截体的8个顶点。 BoundFrustum  getPlane(index:int):Plane 获取锥截体的任意一平面。 0:近平面 1:远平面 2:左平面 3:右平面 4:顶平面 5:底平面 BoundFrustumProperty Detailbottompropertybottom:Plane  [read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.d3.math.BoundFrustum [ 74%]

...Frustum  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 锥截体的8个顶点。 BoundFrustum  getPlane(index:int):Plane 获取锥截体的任意一平面。 0:近平面 1:远平面 2:左平面 3:右平面 4:顶平面 5:底平面 BoundFrustumProperty Detailbottompropertybottom:Plane  [read-o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...xDistance 2D拖尾在原理上是根据物体的运动轨迹生成一系列顶点,再根据这些顶点的位置生成渲染到场景中的图像,最终形成拖尾。minVertexDistance这一属性则决定了顶点之间的距离,顶点之间的距离越小,拖尾越流畅;反之,拖尾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. 有没有方法可以拿到模型的属性,修改属性值? [ 74%]

...自: /**          * 设置半径(改变此属性会重新生成顶点和索引)          * @param value 半径          */         public function set radius(value:Number):void    /**          * 设置高度(改变此属性会重新生成顶点和索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505