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[LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 在预制体的节点提那家physics collider这个组件之后,设置碰撞组collision group设置成自定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制体关闭之后再打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240605
LayaBox 2D碰撞器Bug demo采用了新建的2D官方示例,对dropBox预制件进行了调整,希望在加载出来的时候通过代码打开预制件的碰撞器,并在接触到一次子弹之后关闭碰撞器,然而实际效果是,碰撞器的enable值被赋值为了true,但是盒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组中关联的是预制件文件,且对应的预制件文件已经删除), 但是在GameScene.scene文件中还是存在,Ctrl+F12无效 附件 : --> Aircraft.rar 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
TypeError: Cannot read property 'length' of null layaide2.4.0a场景包含预制体hero.prefab,b场景也包含预制体hero.prefab 在a场景通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Poo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody 动态生成预制体组件,要将预制体设置Laya.RopeJoint的otherbody属性,怎么设置怎么失败。 import UIcontrol from "./UIcontrol"; /** * * @ author:shiguanqing * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220413
...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个Pig预制体有问题, 直接用模型 拖进去重新弄一只猪是可以显示的,猜测是预制体的结构和avatar对应不上,所以添加了组件就显示不出来 2020-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 134***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...图,查看bundle.js 文件和laya.core.js中有这个代码: *模板,预制件 */ //class laya.components.Prefab var Prefab=(function(){ function Prefab(){ /**@private */ this.json=null; } __class(Prefab,'laya.components.Prefab'); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...认使用 Assets作为开始根目录,比如 XXX/Assets/Role/XXX.lh,在预制中使用的也是以Assets开头的路径。 但是目前比较大的项目都是由多个人来导出资源,而每个人负责的资源目录相互之间可能会使用。 比如之前有个预制 XXX/Assets/A/A....
来源: Laya_社区 发布时间: 20220718
...不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制体,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗? 附件 : --> 2021-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
...撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版本是2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109